战机少女VII,还是令人失望?
作为一名资深的战机少女系列玩家,笔者对前作《战机少女VI》颇有微词,希望《战机少女VII》能够有所改善。在一番体验后,发现本作不仅没有满足我的期待,甚至还有所退步。下面,笔者将从五个方面来论述,为什么《战机少女VII》令人失望。
剧情空洞,毫无新意
战机少女系列一向以晦涩难懂的剧情著称,但至少前作还有七宗罪这一大框架作为支撑。而《战机少女VII》的剧情则彻底崩坏,失去了基本的逻辑和连贯性。游戏的故事背景设定在一个名为游汐叶界的世界,玩家扮演一位名叫藤原理央的少年,为了寻找失散的姐姐而踏上冒险之旅。
游戏的剧情却让人昏昏欲睡。少年一开始就被一群自称“新次元海盗”的人绑架,莫名其妙地植入了殖装晶片,获得了超能力。随后,他稀里糊涂地加入了一伙名为“机能机巧少女”的组织,与一群改造人少女一起对抗邪恶势力。
游戏的剧情发展毫无逻辑可言,人物动机不明确,对话尬聊,让人完全摸不着头脑。特别是游戏的后半部分,为了凑足时长,强行加入了大量与主线无关的支线剧情,拖沓冗长,令人不耐烦。
战斗系统乏味,毫无亮点
战机少女系列的另一大卖点是其独特的3D无锁定战斗系统,玩家可以自由操控机甲少女在空中进行高速移动和射击。《战机少女VII》的战斗系统却让人大失所望。
游戏的敌人AI太弱,几乎没有挑战性。玩家只需要无脑按攻击键,就能轻松地将敌人消灭。而且,游戏的战斗场景过于狭窄,玩家的行动空间非常受限,很难施展出华丽的连招。
游戏的武器系统过于单调。前作中引以为傲的“灵魂爆发”系统被简化,而且大部分武器的性能差距不大,缺少个性和差异化。玩家用一把最强的武器通关游戏也不成
游戏的技能系统过于复杂,让人难以掌握。玩家需要通过不断地升级技能,才能提升机甲少女的属性和能力。游戏中却没有提供详细的技能介绍,玩家只能靠自己不断地试错。
角色刻画失败,缺乏魅力
战机少女系列的一大特色是其性格迥异的机甲少女角色。《战机少女VII》中的角色却让人难以产生共鸣,缺乏魅力。
游戏中的每个机甲少女都代表了不同的罪恶,如傲慢、嫉妒、贪婪等。游戏的编剧并没有深入挖掘这些角色的内心世界,只是简单地将她们塑造成符号化的反派。玩家对这些角色缺乏了解和同情,也就很难对她们的命运产生关心。
游戏的对话非常生硬,缺乏趣味性。机甲少女之间的互动像是机器人对话,毫无感情色彩。玩家很难感受到角色之间的羁绊和情感变化。
画面表现落后,缺乏诚意
《战机少女VII》的画面表现令人失望。游戏采用的是前作《战机少女VI》的引擎,并没有进行大幅度的提升。
游戏的画面分辨率较低,建模粗糙,贴图模糊。而且,游戏的优化做得非常差,战斗时经常会出现卡顿和掉帧的情况。一款2020年的游戏,却有着这样的画面表现,实在难以让人满意。
优化失当,BUG频出
《战机少女VII》的优化做得非常差,BUG频出。玩家在游戏中经常会遇到各种各样的如卡死、闪退、存档丢失等。而且,游戏的发售版本中还存在着大量未修复的BUG,给玩家带来了非常差的游戏体验。
值得一提的是,游戏的开发商Compile Heart在BUG修复方面一向表现得很差。前作《战机少女VI》中也存在着大量BUG,直到游戏发售后几个月才得到了修复。而《战机少女VII》的情况更糟,截至本文发稿之日,游戏的最新版本仍然存在着大量的BUG。
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