卡特琳娜重做改动幅度大,为何玩家不待见?
卡特琳娜重做前后强度对比
技能 | 重做前 | 重做后 |
---|---|---|
被动:不祥之刃 | 攻击命中后叠加不祥气息,累计3层后下一次普攻造成额外物理伤害 | 被动移除,改为使用技能会叠加伤口 |
Q:弹射匕首 | 朝指定方向投掷匕首,对路径上的敌人造成物理伤害 | 朝指定方向投掷匕首,造成物理伤害并标记敌人,后续技能标记过的敌人会被钉在墙上并被重置技能CD |
W:瞬步 | 向指定方向瞬步,对路径上的敌人造成物理伤害 | 技能效果不变 |
E:死亡莲华 | 朝指定区域旋转释放飞镖,伤害附近敌人 | 朝指定区域释放飞镖,对飞镖击中的敌人造成物理伤害并标记,标记过的敌人濒死时会触发死亡莲华 |
R:终极时刻 | 卡特琳娜进入不可选取状态,对周围敌人释放飞镖,飞镖命中敌人后会被重置技能CD | 技能效果不变 |
重做前后伤害对比
技能 | 重做前 | 重做后 |
---|---|---|
Q:弹射匕首 | 基础伤害:70/110/150/190/230(+100% AP) | 基础伤害:60/105/150/195/240(+80% AP) |
W:瞬步 | 基础伤害:70/110/150/190/230(+75% AP) | 基础伤害:70/115/160/205/250(+75% AP) |
E:死亡莲华 | 基础伤害:60/90/120/150/180(+65% AP) | 基础伤害:55/80/105/130/155(+65% AP) |
R:终极时刻 | 基础伤害:100/150/200(+50% AP) | 基础伤害:100/150/200(+50% AP) |
从伤害对比上来看,卡特琳娜重做后Q技能的伤害略有降低,但W技能和E技能的伤害略有提升。重做后的卡特琳娜伤害并没有明显的下降。
重做前后生存能力对比
特性 | 重做前 | 重做后 |
---|---|---|
位移能力 | Q技能位移距离较短,W技能位移距离较长 | Q技能位移距离较长,W技能位移距离不变 |
控制能力 | E技能可标记敌人,W技能可打断敌人动作 | Q技能可标记敌人,E技能标记的敌人濒死时会触发死亡莲华,可直接击杀 |
生存能力 | 被动层数叠满后可获得护盾 | 没有新的生存机制 |
从生存能力对比上来看,卡特琳娜重做后位移能力有所加强,但生存能力有所减弱。
玩家不待见的原因分析
从以上分析可以看出,卡特琳娜重做后伤害并没有明显的下降,但生存能力有所减弱。那么,玩家不待见卡特琳娜的原因到底是什么呢?
操作难度增加
重做后的卡特琳娜操作难度相较于重做前有了明显的提升。Q技能的位移距离变长,但释放角度需要更加精确。E技能的伤害机制也发生了改变,需要玩家在瞬间做出判断。这些改动无疑增加了卡特琳娜的操作难度,让很多玩家难以适应。
爆发能力下降
重做后的卡特琳娜爆发能力有所下降。E技能的伤害降低,而且需要敌人在濒死状态下才能触发死亡莲华。这导致卡特琳娜在面对脆皮英雄时很难一套秒杀。
生存能力下降
重做后的卡特琳娜生存能力下降。被动的护盾移除了,而且没有新的生存机制加入。这使得卡特琳娜在团战中更容易被秒杀。
控制效果减少
重做后的卡特琳娜控制效果有所减少。W技能的打断效果移除了,而且E技能的标记只能对濒死敌人生效。这降低了卡特琳娜的团战控制能力,让她难以保护自己和队友。
卡特琳娜重做是否成功?
综合来看,卡特琳娜重做后操作难度增加,爆发能力下降,生存能力下降,控制效果减少。这些改动让卡特琳娜变得更加难以上手,也降低了她的强度。我认为卡特琳娜重做并不成功。
如何改善卡特琳娜的重做?
要改善卡特琳娜的重做,可以从以下几个方面入手:
降低操作难度
可以缩短Q技能的位移距离,或者增加Q技能的释放角度。这样可以降低Q技能的操作难度,让玩家更容易命中敌人。
提升爆发能力
可以提升E技能的伤害,或者减少触发死亡莲华所需的敌人生命值比例。这样可以提高卡特琳娜的爆发能力,让她更容易秒杀脆皮英雄。
提升生存能力
可以加入新的生存机制,例如护盾或位移效果。这样可以提高卡特琳娜的生存能力,让她在团战中更加难以击杀。
增加控制效果
可以加入新的控制效果,例如打断或减速。这样可以提升卡特琳娜的团战控制能力,让她可以更好的保护自己和队友。
英雄定位变化
重做前后的英雄定位对比
定位 | 重做前 | 重做后 |
---|---|---|
刺客 | 擅长击杀脆皮英雄 | 擅长击杀脆皮英雄,但秒杀能力下降 |
战士 | 有一定的生存能力,但爆发能力较弱 | 生存能力下降,爆发能力下降 |
法师 | 拥有较高的爆发能力,但生存能力较弱 | 爆发能力下降,生存能力下降 |
从英雄定位对比上来看,卡特琳娜重做后的定位更加模糊。她既失去了刺客的秒杀能力,也失去了战士的生存能力。
定位模糊的原因
卡特琳娜重做定位模糊的原因主要在于以下几点:
伤害机制改变
重做前的卡特琳娜伤害主要依靠被动层数的叠加,可以快速叠满被动层数后一套秒杀脆皮英雄。重做后的卡特琳娜伤害机制改变,需要通过E技能标记敌人后才能触发死亡莲华。这降低了卡特琳娜的爆发能力,让她难以一套秒杀脆皮英雄。
生存能力下降
重做前的卡特琳娜被动可以叠加护盾,提高自己的生存能力。重做后的卡特琳娜被动移除,生存能力下降。
控制效果减少
重做前的卡特琳娜W技能可以打断敌人动作,E技能可以标记敌人后减速。重做后的卡特琳娜W技能打断效果移除,E技能标记只有在敌人濒死时才能生效。这降低了卡特琳娜的控制效果,让她难以保护自己和队友。
定位模糊的解决方案
要解决卡特琳娜定位模糊的可以从以下几个方面入手:
明确伤害机制
确定卡特琳娜的伤害机制,是依靠叠加被动层数还是通过标记敌人触发死亡莲华。这样可以明确卡特琳娜的定位,让她在对局中更加明确自己的作用。
提升生存能力
加入新的生存机制,例如护盾或位移效果。这样可以提高卡特琳娜的生存能力,让她在团战中更加难以击杀。
增加控制效果
加入新的控制效果,例如打断或减速。这样可以提升卡特琳娜的团战控制能力,让她可以更好的保护自己和队友。
技能改动详解
Q技能:弹射匕首
技能效果
朝指定方向投掷匕首,造成物理伤害并标记敌人,后续技能标记过的敌人会被钉在墙上并被重置技能CD。
改动分析
重做后的Q技能伤害略有降低,但位移距离变长。而且,Q技能新增了标记效果,可以让后续技能标记过的敌人被钉在墙上并被重置技能CD。这个改动增强了卡特琳娜的位移能力和控制能力。
使用技巧
Q技能的释放角度需要更加精确,才能命中敌人。Q技能可以用来位移或者标记敌人,后续技能可以重置Q技能CD,实现“无限位移”。
W技能:瞬步
技能效果
向指定方向瞬步,对路径上的敌人造成物理伤害。
改动分析
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