我叫 MT4 十二大职业推荐:远程职业与近战职业谁更胜一筹?
作为一个混迹江湖多年的老司机,最近重新杀回了《我叫 MT4》这个熟悉的战场,看着眼前纷繁复杂的职业列表,我不禁陷入了沉思。各位新老朋友,你们是否和我一样面对着职业选择的难题?今天,我就来给大家扒一扒十二大职业的优劣,助你早日走上巅峰之路!
远程职业与近战职业哪个更猛?
这个问题就好像问是妈妈重要还是爸爸重要一样,并没有标准答案。在《我叫 MT4》中,远程职业和近战职业各有千秋,具体选择取决于你的个人喜好和作战风格。
远程职业的特点:
攻击距离远,可以站桩输出,安全系数更高。
通常拥有控制技能,可以牵制敌人或为队友提供辅助。
近战职业的特点:
血量和防御较高,抗揍能力强,适合冲锋陷阵。
伤害一般较高,近距离爆发力惊人。
如果你追求稳健输出和团队协作,远程职业是你的不二之选。而如果你喜欢冲锋在前,直面敌人的快感,近战职业则更适合你。
战士:近战扛把子
战士是近战职业中的扛把子,血厚防高,是副本中必不可少的肉盾。
属性 | 数值 | 描述 |
---|---|---|
生命 | 较高 | 肉盾必备,抗揍能力强 |
物理攻击 | 一般 | 主要负责吸引仇恨,输出较为一般 |
物理防御 | 较高 | 抵御怪物的物理伤害,保护队友 |
法术防御 | 一般 | 防御一般,容易被法系职业克制 |
优点:
拉怪稳,保护队友能力强。
硬度高,能抗能打。
缺点:
输出较低,缺乏爆发力。
机动性较差,容易被风筝。
牧师:远程血奶
牧师是远程职业中唯一的奶妈,拥有强大的治疗能力。
属性 | 数值 | 描述 |
---|---|---|
生命 | 一般 | 奶妈不抗揍,但是血量也不能太低 |
物理攻击 | 一般 | 输出能力平平,聊胜于无 |
物理防御 | 一般 | 防御较为一般,容易被物理职业针对 |
法术防御 | 较高 | 防御能力较强,能抵御法系职业的伤害 |
优点:
治疗能力强,可以救队友于水火之中。
拥有复活技能,关键时刻力挽狂澜。
缺点:
自身输出能力较弱,需要队友保护。
比较脆皮,容易被近战职业秒杀。
巫医:群疗辅助
巫医也是远程职业,不同于牧师的单体治疗,巫医擅长群疗和辅助攻击。
属性 | 数值 | 描述 |
---|---|---|
生命 | 一般 | 奶量中等,群疗能力强 |
物理攻击 | 一般 | 输出能力一般,靠辅助吃饭 |
物理防御 | 一般 | 防御能力一般,需要队友保护 |
法术防御 | 较高 | 法术防御能力较强,不容易被法系职业秒杀 |
优点:
群疗能力强,可以快速恢复团队血量。
拥有诅咒技能,可以削弱敌人的战斗力。
缺点:
自身攻击能力较弱,需要队友配合输出。
较为脆皮,容易被近战职业偷袭。
刺客:近战输出之王
刺客是近战职业中的输出之王,爆发力强,拥有秒杀敌人的能力。
属性 | 数值 | 描述 |
---|---|---|
生命 | 较低 | 刺客脆皮,保命最重要 |
物理攻击 | 非常高 | 近战输出之王,伤害爆炸 |
物理防御 | 一般 | 防御较弱,容易被近战职业针对 |
法术防御 | 一般 | 法术防御较弱,容易被法系职业秒杀 |
优点:
高爆发,秒杀脆皮能力强。
拥有隐身技能,可以偷袭敌人。
缺点:
血量少,防御低,容易被集火秒杀。
机动性一般,容易被风筝。
我叫 MT4 职业选择指南
战士:适合喜欢冲锋在前,保护队友的玩家。
牧师:适合喜欢治疗辅助的玩家,尤其是团队副本中的奶妈。
巫医:适合喜欢群疗辅助的玩家,拥有较强的控场能力。
刺客:适合喜欢爆发输出的玩家,拥有秒杀脆皮的能力。
游侠:适合喜欢远程爆发的玩家,拥有较高的物理伤害。
法师:适合喜欢法术输出的玩家,拥有较强的控制技能。
德鲁伊:适合喜欢变形的玩家,拥有独特的切换形态技能。
咒术师:适合喜欢持续输出的玩家,拥有较强的法术持续伤害能力。
守护者:适合喜欢辅助坦克的玩家,拥有较强的嘲讽和防御技能。
盗贼:适合喜欢近战输出的玩家,拥有较高的暴击伤害。
圣骑士:适合喜欢攻守兼备的玩家,拥有较强的输出和生存能力。
互动话题
各位老司机,在《我叫 MT4》中,你最喜欢的职业是什么?为什么?
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