网游之挖遍天下,请问很多单机游戏隐藏任务?
这里是喜爱游戏的小白
这个问题问的非常好,小白其实也被这个问题困扰过很久。大家玩过电子游戏的都知道,游戏中往往会有许多隐藏要素,隐藏道具,不同结局等很多隐藏的内容在里面,这样做不仅可以激发玩家的探索欲,更是能为游戏增加许多乐趣和可玩性。那么游戏中的众多隐藏要素是如何被发现的呢?你要说有一个隐藏元素,有一个玩家发现了,大家口口相传还说得过去,大量隐藏要素,尤其是有些达成条件极为苛刻,正常玩的情况下很难触发,这种内容时怎么被发现并做成攻略,并且毫无遗失的呢?
其实在电子游戏的早期,由于没有网络,消息都比较闭塞,玩家们卡关是正常现象。那个时候的攻略真的就是靠玩家口口相传的,还有一些专业性的游戏媒体,会雇佣一些玩家来写游戏攻略。其中小白就认识一个小伙伴,一款游戏打了10多次,才完成了一部攻略,这样的情况下还不能保证攻略的正确性,可以说是那个时候的游戏才是充满了趣味性的,大家都摸着石头过河,谁要是忽然玩出一个不同结局都会兴奋半天。
那时候的攻略也是更加的个人向,许多文笔好的人,写的攻略好比一本小说,只用看攻略就能让人体验到游戏的精华,比看小说还要过瘾。而有些人的攻略则是一些内容的堆砌,例如第一关第一步怎么动第二部怎么动等等,枯燥乏味但是相当有有效。
随着游戏产业的发展,电子游戏已经变得越来越多样化,每年现产品的数量也越来越多,这种情况下仅仅靠着玩家来写明显是不现实的,尤其还有很多小众游戏,玩家群体本来就少,找到一个能自己写攻略的基本就不现实了。不过好在随着互联网的发展,让信息交流更加便捷了,这个时候许多玩家会在网上写攻略,应运而生的游戏媒体网站会和一些玩家约稿,专门撰写一些攻略放在自己的网站上。这也是大概2000年左右的事情了,互联网和论坛让大家可以将自己的游戏攻略汇总起来,不过也还是限于玩家较多的游戏,小众游戏还是找不到攻略的。
到了后来,游戏内容越来越多,体量越来越庞大,隐藏元素和隐藏的玩法也越来越变花样了,许多条件一般玩家正常游戏根本无法触发,这种情况下如何能让玩家知道这些隐藏内容呢?小白开始也非常奇怪,莫非都是大神们亲身玩出来的吗?直到一次和一个游戏制作人聊天,才终于解惑了。现在的游戏攻略,大部分都是官方攻略,就是官方出的攻略,但是不能让玩家知道是他们自己出的,所以会通过门户网站,或者论坛的形式向外扩散,玩家们能看到的攻略大部分都是官方的了,所以内容非常全面,几乎没有遗漏。
其实想一想,商家这么做也不是没有道理的,毕竟隐藏因素只有被人发现了,才是隐藏因素,否则你做半天游戏人家都不知道有这个东西,不就和没有没区别了么。并且真的,很多游戏里的隐藏内容多到令人发指,有些更是简直变态,不出官方攻略你让谁去找去?称之为杀人也不为过了呢。
所以,说了这么多,总结起来就是现在的攻略都是官方攻略的啦,玩家自己做的攻略也不是没有,但是想要全面很难,所以实际上玩家自己做的很少的啦,就是这个样子的啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~好玩又不花钱的手机单机游戏有哪些?
推荐一款可玩性超高但知名度不是太高的单机游戏,电脑版、手机版都有。就是
《浴火银河2》(galaxy on fire 2)这是一款具有角色扮演色彩的3D飞行射击类游戏,是继前作浴火银河的第二作,由德国顶尖手机3D游戏开发商Fishlabs研制,并采用了其独有的开发引擎ABYSS,在手机3D游戏中处于技术绝对领先的地位,效果甚至能够赶上PlayStation。在浩瀚的银河中,玩家可以在数百个空间站点之间遨游,执行多样化的艰巨任务,并且可以购买更先进的飞行器进行作战。
版本
全高清Mac版
英文:Galaxy on Fire 2™ Full HD
这是针对Mac电脑用户推出的高清版本。
适用于设备:安装了OS X 10.6及以上系统的Mac设备
大小:803MB
语言:英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、波兰语、俄语、巴西葡萄牙语、简体中文、繁体中文、韩语、日语
全高清Windows版
英文:同Mac版
针对Windows用户推出的最强画质版本
系统:Windows XP SP2以上
CPU:至少兼容英特尔x86CPU
内存:512MB以上
显卡:至少兼容DirectX 9c显卡
语言:同Mac版
高清版
英文名:Galaxy on Fire 2™ HD
这是针对各种新设备推出的全新画质的版本。
适用于设备:iPad2、mini及以上;iPhone4S及以上,必须安装IOS4.3以上苹果系统。
大小:560MB
语言:同Mac版。
标清版
英文名:Galaxy on Fire 2™
这是最早推出的版本,画质比较低,但是也有一些高清版没有的细节。
适用于设备:iPhone4以下,iPad(一代),必须安装IOS4.3以上苹果系统;Android(非TERGA处理器)
注:标清版其实可以在苹果所有的设备上运行。但是考虑到更好的设备配备的硬件需求。请考虑新设备安装高清版。
大小:426MB
语言:同Mac版
TERGA版
英文名:Galaxy on Fire 2™ THD
这是针对安卓的新设备推出的高清画质版本。
适用于设备:Android Terga设备
大小:主程序4M,数据包500M
语言:英语,法语,德语,意大利语
剧情
公元3598年,当Keith杀完3个海盗,准备去Eden Prime领酬金时,一个超光速引擎故障使他穿到了35年后的太空。 此时,一个外星种族Void掌握了开启虫洞的技术,正在利用虫洞来抢劫Terran、Vossk、Nivelian和Midorian的货船。 四个种族不断地受到Void的伤害。在此时刻,Keith和老友Brent Snocom、Deep Science团队一起研制出新的科学成果,摧毁了Void的母舰,四个种族又恢复了和平的生活。
特点
一个美丽并且范围宽广的星系,拥有超过20个行星系
100个独特的全3D太空站和30多艘可定制的3D太空船-独特的声誉和外交系统
以故事和使命为基础的游戏内容,自由度大
进程
游戏的场景设于一个浩瀚的银河系,它拥有超过20个绚丽星系的及100个太空站,您可以透过驱动器或虫洞(消灭Void之后没有了,需要自己研发Khador驱动器),自由地翱翔,探索充满战火的银河的每一个角落。
随着引人入胜的故事剧情发展,配合3D设计的银河背景,超过十小时的丰富游戏内容,您可自由决定您的太空旅程,随您的喜好,选择目的地。采矿、买卖各式各样的商品、执行自由任务、搜集蓝图并生产武器等等,由您来自主您在太空上的活动!
您可以在游戏内购买超过三十艘不同款式的太空飞船,协助您执行挑战性极高的任务,例如保卫护航舰抵御太空盗的袭击、缉拿银河罪犯、跨越不同星系运送珍贵物资、制定战术策略并指挥僚机、清理太空垃圾及对付太空盗等等。
前作
相比前作,二代增加了采矿系统,牵引光束系统,僚机系统,舰炮系统,导弹系统,EMP能量系统,星门跃迁系统,隐形系统,货仓压缩系统和客舱系统等亮点,任务也做了大幅革新,更加有趣味性和挑战性,此外,在前作基础上,新增了十几种全新的飞船,画面也变得更为精细,给予玩家完美的游戏体验。
瓦尔基里
英文名:Galaxy on Fire 2™ Valkyrie
发布日期:2011年4月27日
可运行设备:苹果、安卓
主角
Keith.T.Maxwell、Carla Paolini、Khador、Cornelius Tenner、Alice
剧情
武器贩子Alice决定利用Keith来帮他发财助一臂之力,决定给Keith高额的任务来为她服务。在一个个任务的秘密目标中,Keith知道了Alice的真正目的——利用Khador驱动器做蓝图发横财。在Deep Science和Keith的联合反攻之下,Alice最终以失败告终。
新武器
-新飞船
-Loma黑市星系,可以买到所有海盗飞船和通缉犯飞船(要消灭通缉犯飞船的“主人”)
-可以控制的核弹
-散弹枪
-自动炮塔(也有新的手动炮塔
-新蓝图
-种族识别标志(提醒,一旦攻击了所佩戴的识别标志,这个种族的敌人就会立刻变为你的敌对,并如果攻击了此标志所显示的种族会立即失效)
-时间变形器(减慢时间,不过太贵)
-武器改良器(没啥用啊~~)
-新的Polytron后燃器、360度吸收牵引光束
-应急系统(生成一个持续十秒的,打不穿的护盾)
-新的热能武器Sunfire o50
-太空雷
超新星
英文:Galaxy on Fire 2™ Supernova
发布日期:2012年9月21日
运行设备:苹果设备、安卓设备
主角
Keith T. Maxwell、Dr.Carla Paolini、Gunant Breh、Brent Snocom、驾驶Nivelian隐形战机的神秘敌人、Trunt Harval、Thadelius Moonsprocket、Alice、Brillo Lampter
后续故事
游戏剧情
Nivelian一群称为“黑卫士”的组织在Midorian领域引发超新星爆发,从一句句稀奇古怪的Nivelian总统——Trunt Harval中, 我们看出了这个人是为了消灭Midorian人的其中一步。最后此计划被Terran人揭穿。在Terran和Midorian人的联合绞杀之下,Nivelian的Trunt军政府倒台, 超新星也被抑制住了。
游戏新东西
-新飞船(包括头号通缉犯(注:需要打败)的飞船)
-新星系(包括空空如也的星系)
-新的蓝图
-新的主要任务(疏散、运输易爆货物)
-打头号通缉犯
-新矿物等离子云
-震爆器
-集束导弹
-哨兵枪
-伽马射线护盾(注:只有在剧情中发挥作用,完成后只在最近星球可用)
-吸收、修复光束
-新的武器
飞船、蓝图、装备、任务、武器、勋章等等等等……还是自己去游戏里体会吧!!!
有什么轻松搞笑的沙雕电视剧推荐吗?
这里必须要推荐一下去年播出的《我不能恋爱的女朋友》,全员沙雕,只有男二一个人拿着爱情偶像剧的剧本。
男主是一个节目制作人,常年失眠,做事永远有plan B,是一个谨慎又聪明的强迫症患者。
女主是一个告白三十次都失败的猝睡症病患者,身上还带着一个诅咒,被她告白过的人,都会在三天内找到真爱。
而男女主角第一次相遇,居然是在男厕所。
在此之前,男主和女主刚发生了一场车祸。
女主写了一封情书给公司的男同事,在练车的时候,男同事电话告诉她,他已经有喜欢的人了。因为女主有猝睡症,接到电话后就犯病了,于是与男主发生了车祸,两人都被送进了医院。
车祸发生前,男主还抬头看了一眼汽车广告,大概也没想到汽车广告里真的冲出来一辆车吧。
教练的表情很亮眼,或许此生再也不想坐在副驾驶了。
两人甚至连倒霉都倒霉到一块儿了,男主的节目被换制作人,女主的情书被刻薄上司贴在公告栏。
这时候男主还不知道车祸是女主引起的,男主第一天搬进来的家,就在女主的家下面,两个人是上下楼。女主在车站犯猝睡症晕倒,男主第一反应不是英雄救美,居然是碰瓷,连扶起女主都要用手机拍个视频留证。
偏偏女二也不是个省油的灯,同样是个沙雕闺蜜,拍了男主的屁股就溜,留下女主在男主身后一脸懵逼。
女主为了躲避车祸的债务去卖惨,可男主是节目制作人,常年写台本,一眼就看穿女主了。
卖惨不行,没有关系,还有美人计,却没想到男主依然不为所动,而男主无意间拿到了女主的日记本。
男主利用车祸的索赔清单逼迫女主参加了节目,还亲自示范台本,看着两个大男人说着土味情话,我的表情也和女主一模一样。
女主作品被盗,坐在路边哭穷,被男主听到后吐槽。严重怀疑男主在内涵我……
女主发现节目组的戒指没有还,虽然债务累累,但还是拿去还给男主,听到送给她的时候还以为自己的金钱梦成真了,没想到只是批发道具,十五元一个。
人生真是大起大落……
女主闺蜜对作品被盗的事情愤愤不平,在庆功宴的时候去整蛊女主上司,后来男主还加入了阵营,两人一起恶整女主的上司,又爽又好笑。
说到送喝醉的女主回去,女主闺蜜想让男主送回去,没想到男主各种推辞,其实两个人都不想送,互相推让,女主就像烫手山芋一样在中间被扔来扔去。
男主居然让醉酒的女主不要吃他豆腐,大概是之前被壁咚强吻给整出阴影了。
女主和男二感情升温,一起看音乐会,两人要接吻,男主直接挡了,结果男主和男二接吻了……
这里我和女主的表情依然是一模一样……
于是女主开始怀疑男主的性取向了。
重头戏来了,女主家漏水把男主家给淹了,为了减少债务两人开始同居生活,女主还变成了包租婆,将所有东西都加了二维码,神奇的是男主还真的乖乖扫码了,男主你可是债主啊!
虽然男主和女主发现喜欢彼此后有些小别扭,有些细节也不经推敲,但整体风格是偏沙雕的爱情轻喜剧,剧集也不长,只有28集,还是值得一看的。
有没有好玩的单机手游推荐?
绝对耐玩的各种大型游戏:先从电脑游戏开始:《死亡空间》系列:由来:相信《植物大战僵尸》的公司EA我们应该都知道吧!这款游戏就是EA的冲向市场的开始(《植物大战僵尸》)那么可以说《死亡空间》是EA第二个伟大的开始:大型游戏的开发!自此之后众多的大型游戏画质高,很耐玩。都走上了玩家的视野。成功之处:这款游戏讲的是未来的50年代,当地球已经不能承受我们人类的毁坏,于是人类开始了向外太空发展。正当人们以为自己获救的时候,谁会想到这个广大的宇宙竟然产生了月华。把很多的人类变成了怪物,并且开始互相袭击,那么一些手无寸铁的人就只能等死了。这个时候月华开始的地方就是世界上最大的宇宙飞船:石村号。石村号发来求救信号,于是一个小的团体就驶向了石村号。主角艾萨克卡拉克就在其中。其实他是不想来这里的,但是自己的妻子被困其中,为了爱情他不得不前往。于是人们逐渐的发现了这个飞船的异常,里面竟然连一个欢迎的人都没有,就连飞船的入口都是禁闭的。所以主角的船着落其中,差点出事,进入之后随着一点点的探索,所有的怪物一起出现,众多的队员死于其中。只剩下主角和两个队长。最后当我们一步一步走上逃生成功的时候才发现:主角的妻子早就死了,自己的船长也是利用了他来偷信标的。最终他打败了大怪物,成为了唯一逃生的人,但是自己的妻子的亡灵却一直使他痛苦。后来的两部就主要讲的是消灭月华的事。凉凉之处:这款游戏的制作人在一二两部取得了重大的成功 但是第三部做的有些变样,而且自己对第三部的发售很有细心结果亏损了3亿。自此之后这个游戏的寿命永远的停留在了2017!想起来还是比较的可惜的。但是这款游戏却成为了我的电脑必备。《生化危机》系列:开始:我相信大多数的人都看过这个系列的电影吧,没错这个系列的电影就是为这款游戏的成功而推出的。游戏在90年代就开始大火,目前的这款游戏都已经开发了至少20左右的样子。外传很多。在90年代的《生化危机2》中我们就可以明白他的成功指出:当别人还在玩着数码类的掌机游戏,平面类的游戏的时候,这款游戏就通过他的优秀的画质,持久的可玩性,成功的战胜了任何游戏。至今仍有着成年人在直播间里回忆童年!成功之处:不同年代的画质都是一流的,而且这个游戏讲究画质一流 配置较好的就能带起来,但是里面的剧情可以说是很多的。根本是玩不完的,不同的作品中的剧情都是可以通过分析来进行串通的!《古墓丽影》系列:由来:在90年代十分盛行的射击游戏,开始的时候关于跑酷是很难设计的,所以刚开始是射击为主,后开随着科技的逐渐的发达开始以跑酷为主。但是后来的制作公司发现射击目前更加吸引玩家,于是从《古墓丽影9》中我们就可以发现射击是占了上风的。成功之处:和《生化危机系列》就有一些相反了,里面的画质是比较的一般的,但是里面的可玩性甚至能和《生化危机》媲美,这个游戏的跑酷能力很高,跑酷加射击很是调中了玩开的胃口。目前和《生化危机》一样拥有自己的专属电影,但是制作效果不是特别好,有很多的差评。目前有很多的广告公司和这家公司打广告,用虚拟人物来打广告。同时有很多的游戏里面都有着劳拉的彩蛋。可见他的伟大之处。手机大型单机游戏:《白色情人节》:这款游戏竟然有手机版了!《白色情人节》作为在电脑里面将近十个g的游戏终于出了个手机版的了!这款游戏里面的内容还一点没有变的,画质也不算太差,很是耐玩,所以恐惧元素仍然存在其中,要玩的小伙伴可要小心了!目前这款游戏的正版是要钱的,不过有一些免费的下载地点,如果想要玩那么请私信我。《近地轨道防御战》《孤胆车神》:这两款游戏的来头绝对是不一般的!他们是由著名的大型单机游戏制作厂商gameloft制作的游戏。如果你了解这个公司你就会发现他们的游戏绝对不会让你们失望的!好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
有哪些好玩的单机手游呢?
好古老的问题,但值得不定期更新。。
推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》
1、汉末霸业
在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。
相当细致的自定义系统 玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。 《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。科技树 除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统 说完了内政,再说说战斗。 游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。2、太公传承
这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。
【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……
3、侠客风云传
侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。
但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。
相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。
主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!
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